"Apostila introdutória à API Java 3D."
Por Gabriel Freitas
Atualizado em 28/05/18
1 minuto de leitura
Introdução à Java 3D é um artigo que apresenta uma introdução a API Java 3D, descrevendo, essencialmente, seus principais conceitos, sua estrutura e os tipos de funcionalidades disponíveis. Esta seção aborda a linguagem Java, alguns conceitos básicos de Computação Gráfica e os passos para a instalação e utilização de Java 3D.
O restante do artigo apresenta uma descrição de como criar universos virtuais e uma revisão das funcionalidades para inclusão de realismo, interação e animação. Na seção 4, Java 3D é comparada com outras ferramentas gráficas e são identificadas algumas tendências para o desenvolvimento de aplicações em Java 3D.
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