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"Sob a sua liderança começa uma era de riqueza e exploração. Bem-vindo ao Ikariam."
Ikariam é um mundo muito lindo que levar você a uma ilha com areia branca e sol brilhante! Você mora em uma pequena civilização nesta ilha. Sob a sua liderança começa uma era de riqueza e exploração. Bem-vindo ao Ikariam. Existem cinco recursos distintos distribuídos pelas ilhas: Material de Construção, Vinho, Mármore, Cristal e Enxofre. Durante todo o jogo vais Materiais de Construção – contrata trabalhadores a fim de obter Materiais de Construção e expandir os Depósitos de Recursos em conjunto com os outros jogadores na ilha!
Depois de tratar do abastecimento de recursos básicos, você poderá começar a ampliar a cidade.
Quatro conselheiros leais estão à tua disposição, desta forma mantenha-se atualizado a cabeça à tona da água. Quando eles se iluminam significa que chegou uma nova mensagem. Desta forma você tem acesso à mais recente informação dos teus Conselheiros. Você pode alterar a vista do Ikariam como quiser. Da vista do Mundo Geral à Vista da Ilha e por fim à Vista da Cidade. Agora que já sabe as coisas mais importantes do início, só é preciso se registrar (é grátis!) e começar a jogar.
Cada jogador poderá ter apenas uma conta por Mundo (Servidor).
Se duas ou mais contas usarem a mesma ligação à Internet – seja ela ocasionalmente ou permanentemente – o Operador de Jogo terá de ser notificado sem qualquer exceção. Nestes casos as contas envolvidas não poderão interagir na mesma conexão.
Partilha de Conta
Cada conta só pode ser jogada por um jogador, a única excepção é o sitting de contas.
Sitting de Contas é permitido
O Sitting de Contas permite que uma conta seja vigiada por um outro jogador e terá de obedecer às seguintes regras: Um Operador de Jogo terá de ser informado do Sitting antes de este acontecer, por exemplo entrar no IRC ou abrir um Ticket. O jogador não precisa de esperar por autorização.
Não são permitidos quaisquer movimentações de tropas enquanto uma conta estiver a ser sitiada, a única excepção é se a conta for atacada. No caso da conta sitiada ser atacada poderás salvar as suas tropas transferindo-as ou transportando-as para uma outra cidade pertencente à conta que está a ser sitiada. Não poderás combater ataques eminentes se para o conseguires tal tiveres de transferir tropas entre outras regras.
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