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Curso 3ds Max 2010 Técnicas de Modelamento de Personagens

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Por Romulo Vercosa
28 de maio de 2018

"Domine a arte da modelagem de personagens em 3D com este curso voltado para 3ds Max."

O 3ds Max se tornou o programa mais popular entre os profissionais da modelagem de 3D. Com ele é possível conceber personagens e dá-lhes vida por meio de processos de animação avançados. Mas nem todos têm conhecimento necessário para operar esta ferramenta. Neste caso faz-se necessário instruir-se com antecedência usando o Curso 3ds Max 2010 Técnicas de Modelamento de Personagens.

Com curso você irá aprender conceitos e técnicas para a criação e modelagem de personagens no 3ds Max. Você aprenderá a definição de características e requisitos de personagens modelando a estrutura de partes do corpo como a cabeça, olhos, nariz, orelha, tronco, membros e ainda criar roupas e acessórios, pelagem e cabelos de forma fácil e didática. Utilize estas técnicas e crie facilmente personagem em 3D para compor Animações, Propagandas, Jogos 3D, Filmes, Ilustrações e Design de Brinquedos.

Para usar o software 3ds Max é necessário ter um pouco de conhecimento em programação, pois quase tudo é feito através dos plug-ins, inclusive os objetos básicos, como esfera, cubo, prismas, etc; o que faz do Curso 3ds Max uma ótima pedida. O MAXScript é uma linguagem de script embutida, e pode ser usado para automatizar tarefas repetitivas, desenvolver novas ferramentas e interfaces de usuário, dentre outras tarefas.

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Imagens de Curso 3ds Max 2010 Técnicas de Modelamento de Personagens

Informações sobre Curso 3ds Max 2010 Técnicas de Modelamento de Personagens

Licença

Grátis para testar

Desenvolvedor

Sistema Operacional

Windows

Lançado em

2011-04-13

Arquitetura

32bits

Tipo

.exe

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