Por Romulo Vercosa
Atualizado em 13/06/24
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No início do século XXIII, as reservas de energia do planeta entraram em declínio. Isso ocasionou uma verdadeira corrida armamentista entre as maiores corporações e governos da Terra pela posse das últimas reservas de energia existentes. Cientes de que uma guerra nuclear poderia destruir ainda mais o já frágil equilíbrio do nosso mundo, os lados do conflito fizeram uso dos poderosos Mechas, robôs gigantes controlados por humanos, armados com o que há de mais moderno em tecnologia bélica.
A disputa prolongada só fragilizou ainda mais a união entre os povos, abrindo caminho para a invasão de uma perigosa raça alienígena. Os poucos sobreviventes foram obrigados a migrar para bases subterrâneas mantidas pelo agora unificado governo mundial, liderado pelas Nações Unidas. Com a Nova Ordem Mundial patrocinando novas pesquisas em tecnologia, os humanos esperam reaver o planeta que um dia foi seu.
Essa é a história de Project of Planets, um MMORPG com todos os elementos que fazem deste gênero o mais popular da atualidade. Aliando belos gráficos, boa jogabilidade e um enredo cativante, Project of Planets inova por outro ponto: os Mechas! Esqueça os cenários fantásticos medievais, pois aqui você terá de encarar o fututo que a própria humanidade atraiu para si. Não há florestas encantadas, muito menos seres de luz, o futuro é feito de ferro e cinzas.
No início do game, você monta seu Mecha definindo diversas características como potência, velocidade, armadura, armas e afins. Com o passar do jogo, você evolui as habilidades do gigante de metal, além de adiquirir armas e armaduras cada vez mais poderosas. Tenha sempre o cuidado de atualizar seu arsenal pois os inimigos ficam cada vez mais poderosos à medida que se avança entre as missões.
Por tratar-se de uma versão beta, é possível que alguns bugs aconteçam durante a partida. Eles variam de um computador para o outro e não parecem ter uma causa específica, por isso não estranhe se durante o combate os comandos do Project of Planets travarem por alguns instantes ou se o tempo de resposta diminuir. Os desenvolvedores garantem que esses problemas serão corrigidos em futuras versões.
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